Cycling 74 Max 7 for Mac(可视化多媒体编程开发工具)

Cycling 74 Max 7 for Mac(可视化多媒体编程开发工具)

v7.0.0已注册版

  • 2018-08-11
  • 英文软件
  • 5分
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Max 7 for Mac破解版是mac平台上最好的可视化多媒体编程开发工具之一,可用于管理系统中的音频输出,附带音频合成器和其他工具,可以帮助您改变声音,使您能够创建3D环境等等。您可以使用Max功能管理MIDI输入和输出,可视化数据流,映射和缩放数字数据,记录和回放内容,或与各种控制器交互。而且Max 7这款功能强大且易于使用的可视化编程应用程序,也可用于控制数据源以及与硬件组件或其他应用程序交互!

Max 7 for Mac破解说明

Max 7 for Mac破解版软件包下载完成后,双击打开,将左侧的Max拉到右侧应用程序中即可使用!

Max 7 for Mac软件介绍

结合音乐,声音效果,视频元素,图像或任何其他类型的媒体内容,可以产生艺术和实际效果。Max是一个可视化编程应用程序,可用于管理系统中的音频输出,附带音频合成器和其他工具,可以帮助您改变声音,使您能够创建3D环境等等。

1.易于安装的可视化编程解决方案,旨在帮助您管理各种数据源Max附带了一个安装程序包,负责安装过程:它将在Application目录中放置一个Max文件夹,其中包含Max运行时,各种示例,模板补丁,大量文档等。您可以使用Max功能管理MIDI输入和输出,可视化数据流,映射和缩放数字数据,记录和回放内容,或与各种控制器交互。所有这些操作都可以由用户设置“patchers”触发,但该应用程序还包含一些模板以帮助您入门。
2.使用Max可视化编程功能创建自己的工作流程要利用Max功能,您必须开发符合您自己需求的修补程序。Max patcher创建器附带了一系列简单但功能强大的工具,可以帮助您以直观的方式执行任务:只需将按钮拖放到画布区域,调整参数,创建方案等等。尽管Max提供了一个相当直观和有条理的界面,但由于包含大量的工具和功能,您应该阅读大量文档和在线教程,以了解该应用程序提供的所有功能。
3.功能强大且易于使用的可视化编程应用程序,用于控制数据源以及与硬件组件或其他应用程序交互Max允许您通过在画布区域中可视化地组织和连接图形元素来体验音频和视频数据源:应用程序能够与其他实用程序或硬件组件交互,使您能够设置各种连接和规则,等等上。

Max 7 for Mac功能介绍

一.工作流程
1.无缝集成您的工具
包管理器
使用新的软件包管理器即时访问Max对象库和系统增强功能。在文件菜单中,这个简单的界面提供了对新内容的访问,同时允许您管理现有已安装的软件包。\ n可用内容将通过Cycling '74和社区的策划贡献不断更新。
评价包和报告错误
软件包管理器(PM)现在允许您对软件包进行评级并直接向Cycling '74技术支持报告问题。我们期待听到您对软件包管理器中内容的看法,我们希望您能够获得一些内容的启发。
2.使用文件浏览器管理您的修补程序
集合
集合是Max的播放列表版本,可以由符合特定条件的文件组成(例如,2011年的所有音频文件,当音频文件听起来更好时)或者您想要组织的简单列表。\ nOne集合的强大功能是,与以前的版本不同,集合中的文件可以存在于计算机上的任何位置,您无需了解或管理搜索路径。只需将文件或文件夹拖到文件浏览器中即可在补丁中使用。
标签和搜索
使用文件浏览器查找您使用关键字标记的所有修补程序。对于更复杂的查询,文件浏览器具有易于使用的搜索语法。\ n想要查看2014年创建的所有Max for Live设备吗?这是“善良:maxforlive之后:2014-01-01”。您最近进行的搜索可以轻松调用,如果您要定期查找某些项目,可以为搜索添加书签。
3.片段:可重用性的新方法
片段
代码段是您可以保存以便以后重复使用的补丁的一部分。它的设计既快速又简单:只需选择要保存的对象并为其命名即可。如果要使用代码段,可以按名称浏览或使用可视目录。找到所需内容后,只需将代码段拖到修补程序中即可。

稍后选择要再次使用的对象
在修补程序工具栏内部为代码段指定名称
使用文件浏览器按名称查找代码段或在修补程序工具栏中找到可视代码段浏览器
示例代码段
Max参考文档始终包含对象使用的示例。到目前为止,这些示例只是图片,但在Max 7中,每个示例实际上都是一个可以复制到补丁中的代码段。

4.定制您的环境
工具栏
工具栏围绕修补程序窗口形成框架。顶部工具栏使旧的Max对象调色板与功能强大的新格式调色板一起现代化,该调色板具有字体,颜色和样式控件。左侧工具栏提供对您在修补中使用的音频文件,视频,插件和其他资源的即时访问。底部工具栏控制您查看和编辑工作的方式。右侧工具栏提供对检查器,Max控制台窗口和快速参考的访问。\ n您可以手动或自动隐藏工具栏,以便在框架外看到修补程序。
样式
Max 7中的用户界面对象经过重新设计,基于一致的配色方案,简单易用。您可以创建一个样式库,在所有标准对象中应用颜色和字体组合。
西班牙语最高7
Max的西班牙语安装程序现在包括安装,授权,购买,应用程序菜单,游览和附加功能的翻译
5.永远不要错过一个节拍
工作区
使用Max 7,您可以使用新的工作区功能继续在您离开的位置工作,该功能可以智能地重新打开您上次退出时使用的所有文档。
如果你打开这些窗户打开........当你重新启动Max时,他们都会回来
崩溃恢复
而且,万一Max 7崩溃,你不会失去工作。我们的新崩溃恢复功能可以保存您对修补程序所做的编辑。重新启动时,Max会将它们重播到文档的上次保存状态。
二.音频
1.定制您的环境
对象
实时音频弹性已添加到所有您喜欢的播放音频的Max对象,包括sfplay~和groove~。通过新的stretch_object可以获得高质量的非实时音高和时间操作。
速度同步
您的音频现在可以遵循Global Transport的节奏。您甚至可以锁定和操纵音频循环的相位。这允许您以速度相对单位考虑音频。
包含的设备
将新的俯仰和时间操纵Max for Live设备中的一个拖动到Max 7或Ableton Live中,您将立即匹配和修改节拍。

2.实时语调校正
重新调整〜
retune~对象使您能够为任何项目添加语调校正和智能协调。除了标准的自动校正功能外,retune~还允许您以任何音高实时播放任何输入的单声道音频信号。retune~支持微调音调校正并加载Scala格式调谐表。\ nRetuning可以添加到音频信号路径中的任何位置并以音频速率控制。在Max 7中,重新调整不仅仅是一种修复错误的方法; 它是一个具有惊人可能性的创造性工具。
包括语调校正设备
不想构建自己的语调校正插件吗?Max 7附带Max 7独有的Max for Live设备,您可以在Max或Ableton Live中使用。
3.插件集成
工作流程
从修补程序框架访问所有VST和AU插件。Max for Live(AMXD)设备可以直接在Max修补程序中使用。具有许多效果的船舶,包括许多独有的Max 7.一个新的内联插件视图允许您配置您关心的参数的自定义视图 - 并隐藏其余部分。使用Max消息轻松自动化插件参数。
快照扩展
更新后的快照系统现在允许您保存整个修补程序的状态,而不仅仅是托管插件。您现在可以使用右侧工具栏上的新“快照”窗格即时创建,调用,重命名和编辑快照。
三.模块化
1.拖放集成媒体播放器
现成
将媒体文件拖放到您的补丁中可以为您提供一个随时可用的播放器,其中包含循环,剪辑选择以及将剪辑分组到播放列表的功能。可以使用简单的Max消息触发和调整剪辑。
一贯
播放器状态与修补程序文件一起保存,因此在打开修补程序或存储剪辑选择时无需加载媒体文件。有时一个伟大的项目从良好的源材料开始,现在你可以围绕它构建你的补丁,而不用担心失去工作。
2.BEAP
兼容的模块化补丁
BEAP模块模拟大多数模拟模块使用的1v / octave信号标准。这意味着任何BEAP信号的输出都与任何BEAP信号的输入兼容。您不必担心单位转换或信号缩放。\ n您也不必担心分辨率或阶梯步进,因为每个BEAP信号都是一个全分辨率的音频信号。您甚至可以将BEAP信号发送到直流耦合音频接口的输出,以控制硬件模块。
快速原型制作
BEAP使您不必构建接口。所有的旋钮,滑块和开关都是内置的,因此您可以专注于您的想法。\ n下面,BEAP模块是常规的Max修补程序,您可以修改和扩展它们。

3.Vizzie
新面貌
我们全功能的实时视频模块系列在Max 7中焕然一新,还有新的几个新模块。新的BEAPCONVERTR模块让您可以使用BEAP的1v / octave音频信号控制Vizzie模块。Vizzie的最大变化是使用修补程序工具栏中的新Vizzie浏览器显着提高了可访问性。按类别浏览模块,读取模块描述,然后将它们拖到修补程序中。
Vizzie浏览器使您可以即时访问所有模块
使用BEAP信号来控制Vizzie模块
4.实时设备的最大值
分享你的工作
由于Max 7可以主持和创作Max for Live MIDI和没有Live的音频设备,因此这种格式非常适合将补丁制作成可共享模块,Max和Live用户都可以访问。
包含的设备
我们已经包含了许多Max for Live设备,包括Pluggo for Live系列以及Max 7独有的十几种新设备,包括:
-音高/时间采样播放设备(经典播放器,PitchTime播放器,音高正确播放器,同步播放器位播放器)
- 音高变换效果(音高和颤音,音高和回声)
- 间距和时间仪器(更简单)
- 音高分析(音高跟踪器)
- 协调(双谐波,多谐波)
- Vocoding(单声道声码器,多声码器)
- 语调校正(Autotuna,Microtuna)
四.视觉效果
1.jit.world:瞬间抖动
完成
通过在补丁中添加一个对象,您将获得一个显示窗口,一个OpenGL渲染上下文,集成物理设置,jit.matrix或纹理的直接显示,甚至场景的光栅输出,以便在其他地方进行录制或使用。

同步
补丁中的任何jit.movie或jit.grab对象都将由jit.world自动驱动。不需要地铁。还有一个插座可以在为其他所有内容渲染帧时发送触发器。

2.改善了视频性能
直接到硬件
电影播放和jit.grab现在可以直接读取OpenGL纹理,避免了转换为jit.matrix的瓶颈。将视频连接到jit.gl.slab和jit.gl.pix进行处理或直接连接到jit.world进行显示。
直播高清
利用显卡解码H.264和其他支持的编解码器。功能目前仅适用于Mac。Windows等效播放功能即将在未来的Max 7更新中发布。
VIDDLL视频引擎
Max 7现在安装了VIDDLL视频引擎。基于FFmpeg,它还被设置为Windows Max 7中的默认视频引擎,包括32位和64位版本。我们增强了VIDDLL以兼容各种现代视频格式。
3.将实时效果添加到3D图形
秀色可餐
只需启用jit.gl.light的shadows属性即可添加实时阴影渲染。多通道渲染允许您轻松添加渲染后效果,如浅景深和环境<遮挡类=“”>
定制
使用新的JXP文件格式组合JXS(抖动着色器文件)和抖动Gen文件很容易创建自己的多通道效果。
4.新的学习方式
更新的初学者教程
一套新的初学者教程,用于在Max中编写视频和图形编程。最新技术和示例,以及基于用户反馈的当前抖动最佳实践的一部分。
五.gen
1.Gen:完全融入Max 7
Gen是一个高级环境,用于从可视化图形和文本表达式创建高效代码。简而言之:您在Max中使用的界面相同,但结果比运行速度快得多。在Max 6中,您可以使用Gen模块,但不能在不购买Gen作为附加功能的情况下编辑新模块。在Max 7中,我们为每个人都包含了Gen编辑。如果Max适用于那些已经达到传统预制软件极限的人,那么Gen在很多方面都适用于那些达到Max限制的人。在音频和图像处理方面,Gen允许您创建高度优化的低级模块; 它本质上使您能够创建新的Max对象,但不需要使用C ++或着色器语言。使用Max 7和Gen,您可以确信您拥有无限制的环境。
2.Gen性能和工作流程改进
- 加载速度更快
由于Gen代码是高效的,您通常希望在同一个项目中使用Gen修补程序的多个实例。在Max 7中,我们只编译一次,大大减少了加载复杂修补程序所需的时间。
- 改进了对资源的访问
Max修补程序中立即访问的相同原则适用于Gen修补程序。您可以保存可重复使用的Gen代码的片段,立即访问任何Gen模块文件,并从新左侧工具栏创建任何Gen操作符。

Max 7 for Mac特征介绍

1.我们基于跨平台的Chromium Embedded Framework(CEF)更新了Web浏览器对象。文件和文档浏览器是结合了集成Web技术和Max基础架构创建的漂亮示例。\ n \ n您将能够使用MaxURL对象通过Max,Web技术和Internet访问的强大组合创建令人惊叹的新项目。
2.Patcher Inspector现在可以在侧栏或单独的独立检查器窗口中找到。只要检查器处于打开状态且未选择任何对象,就可以访问修补程序的整体属性。
3.Max 7包括一组新的基于键盘的高级手势,我们称之为Patching Mechanics。这些命令将创建和连接常见模式中的对象组合到一个步骤中。
4.转换是易于访问的命令,可将一种Max对象转换为另一种。例如,只需一步即可将修补程序转换为bpatcher。或者将对象的所有已更改属性复制到对象框中的参数中。
5.正如您在Applications文件夹屏幕截图中看到的那样,我们已经不再需要单独的Max运行时。您可以在演示期后使用常规版本的Max来打开甚至编辑修补程序; 你只是无法保存。Max externals的开发人员将会意识到您不再需要使用运行时版本来调试外部对象。
6.工具栏日历可让您访问过去使用的文件:今天早些时候,几个月前甚至几年前。
7.我们大大提高了文档搜索结果的质量。您可以直接在修补程序的工具栏中搜索文档。
8.工具栏包括音频开/关按钮,整体电平表,主推子以及可选的独奏和静音按钮。
9.按Z键可放大光标周围的修补器。在课堂上教授Max的老师会喜欢这个功能,任何喜欢制作密集补丁的人都会觉得这很重要。演示者也会欣赏H - 它会突出显示光标下的对象。
10.通过在检查器中选择浮点模式,可以将整数框转换为浮点数框。以前,您必须删除整数框并创建一个新的浮点数框。
11.抖动OpenGL渲染现在支持具有@high_res 1属性的视网膜显示
12.改进了jit.gl.text中的2-D和3-D文本渲染
13.jit.gl.node现在支持全屏抗锯齿(FSAA)
14.jit.gl.slab和jit.gl.pix对象现在可以输出多个纹理
15.您可以双击jit.gl.slab或jit.gl.shader对象来编辑着色器代码
16.sfplay~对象支持播放MP3,M4A和FLAC文件
17.快速近似算子(sin,cos,tan,pow,exp)已添加到gen~
18.使用jspainter自定义标准UI对象的显示,同时允许数据仍在调度程序线程中流过它们。以前基于JS的用户界面无法做到这一点。
19.Javascript现在支持require(filename)和include(filename)用于引用和包含其他JS文件
20.您可以直接从Javascript代码访问buffer~对象。
21.我们已经改进了对Javascript中字典的支持,包括字典数组和在不创建符号的情况下使用字符串的能力。
22.与Max 6相比,Max 7调度程序在空闲时几乎不使用CPU。(一方面,这意味着笔记本电脑的电池寿命更长。)
23.改进了用户界面响应能力。
24.使用支持MPE的控制器(如ROLI Seaboard RISE,Madrona Labs Soundplane和Linnstrument)以及管理传入MPE MIDI数据的新对象。使用新的polymidiin对象直接访问poly~里面的MIDI和MPE数据,并使用MPE语音信息控制poly~语音分配。
25.我们重振了Pluggo经典PGS-1。通过软件包管理器可以获得三个版本:原始单音和复音,Max for Live就绪,以及完整的MPE兼容版本,您可以在Max中作为项目运行。

Max 7 for Mac补丁介绍

MAX:触手可及的MIDI数据
将Max补丁连接到广泛的MIDI和其他外部控制器。使用Max的用户界面对象创建自己的控制界面,完全支持MIDI / MPE和OSC协议。
MSP:终极声波工具包
制作您自己独特的合成器,或制作您自己的旋转延迟网。使用您的设计算法,自动化和外部硬件,教您的音频样本新技巧。
抖动:超越日常视频效果将
Max的灵活性与抖动相结合 - 实时视频,3D / 2D矢量图形和效果。尝试使用音频到视频控制(反之亦然)来创建自己的视频处理路由和反馈系统。
GEN:灵活的音频/视频处理
Gen将Max熟悉的视觉修补环境与实时代码生成和编译的强大功能集成在一起。
BEAP:SYNTH和声音模块
BEAP提供了一个强大的高级模块库,您可以从模拟合成器世界中了解和喜爱它。修补它们并将它们与您自己的模拟合成器模块连接起来,以获得新的可能性和声音。
VIZZIE:视觉操作模块
Vizzie的高级视觉处理模块让您可以制作从VJ钻机或带有实时控制的交互式视频工作到使用网络摄像头做出惊人事情的小补丁。

Max 7 for Mac连接Max

ARDUINO
使用Max的串行通信,使用Arduino板与电子传感器,电机和其他组件连接。

控制器
Max的内置MIDI处理工具可通过旋钮,滑块,按钮或键盘连接到任何MIDI控制器。
合成
器将硬件合成器与Max组合以创建自定义编辑器。Max支持完整的MIDI / MPE规格,因此您可以与任何MIDI设备通话。
DMX LIGHTING
使用Max为您的演出系统照明添加音频响应和交互元素。
投影仪
通过对多个屏幕,OpenGL硬件图形和视频播放的交互式支持来控制您的视觉效果。
实时输入
将实时乐器和声源连接到Max并进行实验。音频接口,USB麦克风和内置硬件均可无缝工作。

Max 7 for Mac更新日志

Max 7 for Mac(可视化多媒体编程开发工具)v7.0.0破解版

修正了错误:
音频文件拖放:拖动锁定的修补程序后不再导致紫色边框
AVF视频后端:固定内存泄漏/崩溃
bpatcher:修复ui与偏移和点击的交互问题
buffer~:修复了录制时调整大小缓冲区的问题
calendar:在流视图中打开文件后修复崩溃
注释:正确应用样式中的背景颜色
崩溃恢复:修复了无法恢复的问题
拨号:固定绘图问题
dict:js用法的文档
文档浏览器:正确转义撇号和其他字符
docs:可以从帮助文件名称的refpages打开帮助文件!== .maxhelp
文件浏览器:侧边栏可调整大小
filebrowser:将文件夹从辅助卷拖放到侧边栏时的书签的正确路径
filebrowser:重命名集合片段不再将其从集合中删除
filebrowser:侧边栏弹出窗口正确滚动溢出
filewatch:修复包含重音字符的(某些)路径
gen patcher:片段浏览器按字母顺序列出集合
Gen:点击文件 - >在嵌入式gen中保存提供“另存为”对话框
Gen:双击[in]和[out] in gen带来父母修补程序
Gen:修复未使用的gen子配置文件的文件名arg
Gen:修复gen子程序加载的问题
Gen:当没有连接跳线时修复Params
Gen:修复了require的问题
gen~:修复由于缺少符号和原型而导致的缓冲区未编译
gen~:由于重复使用局部变量名而导致splat修复了codegen错误
GenExpr:缓冲区所依赖的代码不会被错误删除
groove~:当timestretch打开时,缓冲区被正确清除
groove~:循环点/循环开始工作,启用timestretch
检查员:32位下固定的部分标题
检查员:Windows上的独立检查员工作
检查员:限制标题栏大小
jit.gl.mesh:修复了@cache_mode vertexbuffer用法
jit.gl.multiple:支持速度渲染目标
jit.gl.pass:MRT与@adapt 0一起使用
jit.grab:avf unique output_texture按预期工作
与jit.world的jit.phys.picker:由jit.gl.handle修改时修复了问题
jit.record:Max Console中修复的avf引擎错误
jit.world:@ hi-res 1不再向Max控制台发布“无效对象”消息
jit.world:fixed drawto属性
经验教训:酒吧字幕正确消失
最大应用程序:可以重命名
Max Console:神秘白柱的附加修复
maxdb:每次重启Max时都不再重新收集所有插件
maxdb:包别名的子文件夹中的文件可以作为包文件正确收集
maxdb:使用制造商名称中的'插件固定收集元数据
米〜:固定方向问题
MFL编辑器:工具栏可以自定义
MFL MuBu设备:固定负载崩溃
nslider:设置修补程序样式时正确更改注意颜色
number:在整数和小数之间切换时正确转换值
pach cords:实现恢复默认颜色
粘贴自:修复与同一包中的剪报和片段冲突
patcher font:更改在attrui,umenu,tab,textedit中正确反映
Patcher Inspector:点击'show in reference'修复崩溃
修补:单击进样口/出口即使关闭分段线也会创建连接
路径:修复Yosemite上的OSX别名
播放列表:添加了开始播放的通知
参考侧栏:节标题有渐变
Rewire:misc fixes
来自修补程序的saveas对话框:删除了我们不直接保存的文件的条目
调度程序:SIAI改进
侧栏:在浮动/ nogrow窗口中禁用
片段修补程序浏览器:文件的固定状态视图
片段:剪报的转换实用程序
片段:在编辑/保存没有内容的片段时修复崩溃
片段:从已知的片段位置固定拖放
片段:保存通知/浏览器链接在工具栏中显示的时间更长
独立:启动时不再崩溃(Win)
拉伸〜:在拉伸时删除时固定崩溃或挂起
子分配器:保存引脚状态
模板:首次创建模板正确更新菜单
模板:正确保存子分段网格设置
文本字段:隐藏文本字段属性时,Max不再崩溃
textbutton:修复jspainter用法
工具栏:修复双重对象创建问题
typeroute~:添加了refpage
umenu:箭头属性又回来了
umenu:使用Max 7修复Mira中的下拉菜单
umenu:正确导入最多4种颜色
umenu:popupmenu使用指定的字体
umenu:setcheck总是画画
User Docs文件夹:当用户名包含重音字符时修复了问题
vst~:在掉线后直接按下调用时固定崩溃
wave~:在框中使用@interp attr时出现固定错误
64位限制:
不支持:
jit.avc
jit.broadcast
jit.desktop
jit.displays
jit.qt.broadcast
jit.qt.effect
jit.qt.record(支持在Mac 64位上使用jit.record)
jit.vcr
jit.videoout
midi_dm
插口〜
其他功能目前不受支持或限制:
Java:在Mac上,不支持Oracle Java RE。您需要安装Apple提供的Java for X(在此下载)。
在Win64下读取非JPG或PNG文件(例如PICT,TIFF,GIF等)
缓冲区〜的导入功能有限
jit.grab,jit.qt.grab,jit.qt.movie功能有限 - Windows x64上的jit.qt.movie目前仅限于DirectShow支持的电影文件
系统要求:
(包括MSP,Jitter,Gen和对Max for Live的支持)
带有Mac OS X 10.7(或更高版本)的英特尔®Mac,或带有Windows 7(或更高版本)的PC; 多核处理器; 2 GB RAM; 1024x768显示; 宽带互联网连接安装; Quicktime推荐用于Windows 32位的抖动编程。

小编的话

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