AEUX for Mac(Sketch文件导入AE插件)

AEUX for Mac(Sketch文件导入AE插件)

V0.8.0破解版

  • 2021-12-06
  • 英文软件
  • 3分
  • 1513下载
此为PC软件,请到PC端下载

AEUX for Mac 破解版是一款Sketch文件资源导入AE插件,成功解决Sketch导入AE不兼容的问题。Sketch AEUX插件的前身是Sketch2AE,它可以轻松导出 Sketch 资源至 Adobe After Effects 并自动定位,需要的朋友快来下载试试吧!

SketchAEUX for Mac安装教程

下载完成后打开镜像包将【AEUX】拖入右侧【extensions】中进行安装,如图:

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/Library/Application Support/Adobe/CEP/extensions

打开AE,在扩展中即可找到!

sketch插件只需打开文件夹,双击即可安装!

在菜单栏插件一栏下我们看到Sketch2AE插件已经安装好了。

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Sketch文件导入AE插件 SketchAEUX for Mac官方介绍

现在可以将Sketch图层导入After Effects,而无需重新绘制Illustrator中的所有内容。避免令人吃惊的认识,即您必须重复整个导入过程,因为您忘记将一个元素拆分到其自己的图层上,或者该类型必须转换为实时文本作为每层的附加过程。

从Sketch中快速导出所选图层或整个画板,其中包括类型度量,转换数据,图像,符号层次结构和完整分组。它比原生Illustrator => AE导入要好一点。万岁。

Sketch文件导入AE插件 SketchAEUX for Mac 破解版 插件功能

解决方法

图像渲染和位置偏移

模糊颜色调整 等图像效果将与导出的图像一起渲染,以在Sketch中保留其设计。有时,这些效果可以增加一个大于指标的层的界限。这导致层的位置偏移,将其向下推向右侧。AE中需要进行一些手动调整才能纠正此问题。

渲染图像上的粗笔划(使用渐变和纹理)也会导致此位置偏移 - 需要注意的事项。

文字错位

它发生了。对于那个很抱歉。对Sketch和AE之间的差异进行排序的数学不能捕捉所有内容(尤其是多行文本字符串)。好消息是文本是实时的,可以轻松编辑和重新排列。

形状旋转

由于Sketch没有锚点的概念,因此形状旋转完全基于对象中心。这意味着形状旋转可以支持并保持精确定位。图层>组合>展平所有路径以确保正确导入。

Sketch文件导入AE插件 SketchAEUX for Mac 破解版 插件特征

AE中的Sketch特征

分组

群组不是AE内部的东西,但它们确实应该是。为了支持元素分组,Sketch2AE将创建一个边界框图层作为分组图层的父级。此父层将处于非活动状态并设置为害羞以防止comp混乱。手动激活这些图层(单击眼球),或单击“ 组可见性”按钮以切换所有这些分组图层。

符号

最强大的Sketch功能之一是Symbols。元素可以存在于多个位置和画板中,并指向单个参考以便快速更新。嗯......这听起来很像precomp。Sketch Symbols将以其原始大小创建为precomps,根据需要进行缩放并在master comps中重用。

渐变作为图像

我们已经非常谨慎地导入尽可能多的可编辑(和可动画)属性。AE不能很好地导入的一个属性是渐变(渐变编辑面板不可编写脚本)。为了解决这个问题,Sketch2AE将导出渐变填充,渐变笔划,图像填充和纹理作为图层的图像。

Sketch文件导入AE插件 Sketch2AE for Mac 破解版 使用方法

1.复制到新的Sketch文件

选择您的画板,创建一个新的Sketch文件,将画板粘贴到新文件中。**此步骤是可选的,但建议使用。**为什么?Sketch文件中的复杂性因用户而异。为了找到文件中的所有符号,插件必须遍历所有符号才能找到正确的符号。这可能需要很长时间来自贴纸或类似的重文件。

2.设置画板

在Sketch内部,资产可以在没有Artboard的情况下在文件中浮动(就像贴纸一样)。这对于在Sketch中工作来说非常酷,但为了让Sketch2AE知道在AE comp中绘制所有内容有多大,我们需要一个画板。画板的大小将是comp的范围,因此请正确设置此大小。Sketch中的键盘快捷键A允许您根据需要定义新画板。

3.选择图层

在画板中的所有艺术品上拖动边界框以选择所有可见图层,或选择要导出的特定图层。选择这种方式将跳过可能仅存在于画板中以供参考的不可见层。或选择画板本身以选择所有图层(隐藏或可见)。

4. Sketch2AE出口

  • 复制选定的图层
    创建所有选定图层数据的列表,并将其复制到剪贴板以减少额外的文件*。
  • 保存选定的图层
    将所有选定图层数据的列表保存到文件中:_SketchExport.Sketchae。在没有草图的情况下切换到After Effects用户很有帮助。
* 将导出所选图层中的图像(以及渐变)以导入After Effects。

5.导入AE

随着Sketch2AE板打开时,选择的两个导入选项中的一个将数据从草图或打开粘贴和导出 .Sketchae文件。将导入图像(如果适用),符号将构建为可重复使用的预编译(如果适用),并将根据导入选项构建大量图层。

6.导入选项

草图中的数据将通过几个简单的选项导入。
  • 可以为1x,2x或3x的每次导入创建新的comp。
  • 数据也可以添加到open comp中。导入的画板(和所有图层)将缩放以适合水平打开的comp。

Sketch文件导入AE插件 Sketch AEUX for Mac 更新日志

AEUX for Mac版V0.8.0版本新功能

添加

Figma:魔法阿斯特里克斯

*在图层或组名称的开头添加一个将生成一个 PNG

Ae:图片文件夹路径字段

通过设置路径,Ae每次都不会问图片保存在哪里

#改变了

Figma:用户界面更新

删除了光栅化组按钮

删除了设置图像路径

删除了展平形状按钮

在导出时添加了栅格化图层

Figma:图像处理

删除冗余收集以实现主要速度提升

导出的图像文件名现在在 id 之前添加图层名称 - LayerName_1234-56.png

在导出之前禁用帧上的阴影以更好地对齐

当图像离开框架边缘时更紧密的对齐

Ae:图像处理

尝试重新连接传输时丢失的图像

不要降低图像不透明度,因为它已被烘焙到 PNG 中

跳过

#修复

sketch:渐变点不透明度

Figma:参考图像干扰图像层导出

Figma:将图像保持在 4000 像素的宽度或高度限制以内

Figma:支持顶级自动布局

Figma:清除图层名称中的斜线

Figma:文本字段 < 1px