C4DtoA for Cinema 4D R20 mac版(C4D阿诺德Arnold渲染器)

C4DtoA for Cinema 4D R20 mac版(C4D阿诺德Arnold渲染器)

v3.0.2.1破解版

  • 2020-03-13
  • 英文软件
  • 5分
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C4DtoA for Cinema 4D R20 mac是非常受欢迎的C4D阿诺德Arnold渲染器,新版本的C4DtoA Mac破解版新增了多种Shader材质、多个着色器、VR摄像机、OSL shader、灯光等功能,性能方面也有所改进,C4DtoA阿诺德渲染器破解版是目前电影工业中最流行的渲染器之一,非常好用,未来软件园提供C4DtoA R20破解版下载,并附上破解补丁及激活教程。

C4DtoA阿诺德渲染器破解版安装教程

C4DtoA mac破解版必须安装在Cinema 4D R20中使用,请确保您安装的是R20.057或者更高版本。

下载并打开C4DtoA for Cinema 4D R20安装包后,双击“C4DtoA-3.0.2.1-darwin-R20.pkg”进行安装,如下图:

双击安装包后弹出安装器后点击“继续”,如下图:

点击“继续”,如下图:

这时弹出软件许可协议,点击“同意”,如下图:

点击“继续”,如下图:

点击“安装”,如下图:

如果你的电脑设置了密码,输入密码后点击”安装软件“,如下图:

提示安装成功后,点击“关闭”即可,如下图:

运行Cinema 4D R20 for Mac,在菜单栏的插件中找到安装好的C4D阿诺德渲染器C4DtoA,点击“IPR Window”,如下图:

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显示有水印,说明C4D阿诺德渲染器插件还未激活,退出Cinema 4D R20 mac版开始破解,如下图:

返回C4DtoA for Cinema 4D R20安装包,双击打开“C4DtoA破解补丁.dmg”,如下图:

将左侧的“libai.dylib”和“arnold.lic”拖拽至右侧“bin”文件夹中,如下图:

点击“替换”,如下图:

bin文件夹路径:应用程序/MAXON/CINEMA 4D R20/arnold/bin

对于Mac 10.15系统,提示libai.dylib已损坏,无法打开解决方法:

运行终端,输入“sudo codesign -f -s - ”,注意代码后面是有空格,如下图:

将“bin”文件夹中“libai.dylib”文件拖拽至终端,然后回车,如下图:

bin文件夹路径:应用程序/MAXON/CINEMA 4D R20/arnold/bin

输入电脑密码后回车(密码不可见),如下图:

出现以下界面即可,如下图:

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完成以上步骤后,重新打开C4DtoA Mac版后没有水印说明激活成功,如下图:

C4D阿诺德渲染器SolidAngle C4DtoA官方介绍

C4DtoA for Cinema 4D R20是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。更新支持Cinema 4D R20,C4DtoA使用Arnold 5.3.0.0 core核心。可作为一个独立的渲染器运行在Linux、Windows和Mac OS X,或者作为Cinema 4d,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。最初与索尼影业联合Imageworks开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德用于全世界超过300个工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。阿诺德是主要的渲染器在多的电影。

C4DtoA阿诺德渲染器破解版新增功能

- 向IPR窗口添加了隔离选择的功能

- 添加了渲染文本叠加设置

- 添加了clip_geo着色器,可将所有几何图形裁剪为已分配给它的形状。用户可以限制受轨迹集影响的对象,还可以选择为相交曲面选择特定的着色器。自相交的几何图形或相交的裁剪对象可能会导致伪影。

- 添加了AOV读取着色器,使您可以访问AOV着色器上下文中的内置AOV或常规着色上下文中的自定义AOV。

- Autodesk分析程序:Arnold现在可以选择将匿名统计数据发送回Autodesk进行分析,这有助于针对常用的工作流程和系统优化Arnold。目前,该功能仅适用于OSX,默认情况下已禁用(已停用)。可以通过kick -ADP标志或其他支持此功能的Autodesk应用程序(例如Maya和3ds Max)启用(启用)此服务。

C4DtoA Mac破解版软件特征

- 与C4D无缝集成:对象(实例,克隆器,变形器,生成器),MoGraph几何体,头发和样条线。

- 支持原生粒子和思维粒子。

- 所有Arnold插件的最快交互式渲染(IPR)允许快速预览参数更改,而不会中断您的工作。

- Arnold Shading网络编辑器,基于节点的材质编辑器。

- 着色器和实用程序的完整列表,包括顶点贴图和每面材质。

- 使用OpenVDB进行体积渲染。

- 延迟,使用Arnold过程节点生成几何体的时间。

- 原生线***流程Team Render,包括单帧分布式渲染。

- 支持第三方插件,如X-Particles和Turbulence FD。

C4DtoA Mac破解版更新日志

C4DtoA for Cinema 4D R20 mac版(C4D阿诺德Arnold渲染器) v3.0.2.1版本新功能

修复
#1572立方投影的位移错误
#1571间接样品夹不工作
#1331加载场景时,视口中没有显示纹理
#1569文件名中带有Unicode字符的纹理未显示在视口中
#1568 IPR中的图像大于R21中的图片查看器
#1578导入材料时未加载RGBA类型的颜色
#1585连接到闭合输入时,图像色彩空间设置为线性

C4DtoA for Cinema 4D R20 mac版(C4D阿诺德Arnold渲染器) v3.0.2版本新功能

修复
#1565导出到ASS时,自动TX将相对路径转换为绝对路径
#1506沿样条线的头发生长不呈现
#1558读取Arnold Denoiser EXR输入的AOV中断
#1252在Mac上乱扔default.profraw文件
#1556 文本叠加标记在CPU和GPU上不同

C4DtoA for Cinema 4D R20 mac版(C4D阿诺德Arnold渲染器) v3.0.1版本新功能

修复若干问题(自动TX失效、缺少X-Particles组、搜索材质子目录等等)

小编点评

C4DtoA阿诺德渲染器破解版支持需要安装在Cinema 4D R20 mac版中使用,Arnold阿诺德渲染器专为特征长度动画和视觉效果的需求而打造,被广泛应用于电影行业,有兴趣就来试试吧!