C4DtoA for Cinema 4D R23 Mac(Arnold阿诺德渲染器)

C4DtoA for Cinema 4D R23 Mac(Arnold阿诺德渲染器)

v4.0.2破解版

  • 2021-12-17
  • 英文软件
  • 5分
  • 1773下载
此为PC软件,请到PC端下载

为大家分享最新激活的C4DtoA for Cinema 4D R23 Mac版,这是非常受欢迎的Arnold阿诺德渲染器,此版本需要安装在Cinema 4D R23中使用,C4D阿诺德Arnold渲染器包含多种Shader材质、OSL shader、VR摄像机、灯光等功能,主要专注于长篇动画和视觉效果,这里准备了C4DtoA R23破解版下载,欢迎各位来下载体验哦!

C4DtoA Mac破解版安装教程

C4DtoA mac破解版必须安装在Cinema 4D R23中使用,请确保您安装的是Cinema 4D R23.008及更高版本。

注意: C4DtoA R23支持M1芯片,但是需要使用Rosetta打开,请参考此教程>>>https://mac.orsoon.com/news/1044389.html

下载并打开C4DtoA for Cinema 4D R23安装包后,双击“C4DtoA-darwin-R23.pkg”进行安装,如下图:

双击安装包后打开安装器后点击“继续”,如下图:

点击“继续”,如下图:

这时打开软件许可协议,点击“同意”,如下图:

点击“继续”,如下图:

点击“安装”,如下图:

如果你的电脑设置了密码,输入密码后点击”安装软件“,如下图:

提示安装成功后,点击“关闭”即可,如下图:

运行Cinema 4D R23 for Mac,在菜单栏中找到安装好的C4D阿诺德Arnold渲染器,点击“IPR Window”,如下图:

显示有水印,说明C4D阿诺德渲染器插件还未激活,退出Cinema 4D R23 mac版开始破解,如下图:

返回C4DtoA for Cinema 4D R23安装包,双击打开“C4DtoA注册码”,如下图:

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运行终端,输入C4DtoA注册码中的代码,然后回车,如下图:

输入你的电脑密码(密码不可见),然后回车,出现以下界面即可,如下图:

完成以上步骤后,重新打开C4DtoA Mac版后没有水印说明破解成功,如下图:

C4DtoA老版本安装教程:

下载并打开C4DtoA for Cinema 4D R23安装包后,双击“C4DtoA-darwin-R23.pkg”进行安装,如下图:

双击安装包后打开安装器后点击“继续”,如下图:

点击“继续”,如下图:

这时打开软件许可协议,点击“同意”,如下图:

点击“继续”,如下图:

点击“安装”,如下图:

如果你的电脑设置了密码,输入密码后点击”安装软件“,如下图:

提示安装成功后,点击“关闭”即可,如下图:

运行Cinema 4D R23 for Mac,在菜单栏中找到安装好的C4D阿诺德Arnold渲染器,点击“IPR Window”,如下图:

显示有水印,说明C4D阿诺德渲染器插件还未激活,退出Cinema 4D R23 mac版开始破解,如下图:

返回C4DtoA for Cinema 4D R23安装包,双击打开“C4DtoA破解补丁.dmg”,如下图:

将左侧的“solidangle_client.lic”拖拽至右侧“bin”文件夹中,如下图:

bin文件夹路径:应用程序/MAXON/CINEMA 4D R23/arnold/bin

可将C4DtoA for Cinema 4D R23安装包中的“solidangle_rlm_osx”文件夹拖入“bin”文件夹中,以防丢失,如下图:

双击打开“solidangle_rlm_osx”文件夹,如下图:

双击运行“rlm”,如下图:

显示进程已完成即可,如下图:

完成以上步骤后,重新打开C4DtoA Mac版后没有水印说明破解成功,如下图:

注意:“solidangle_rlm_osx”文件夹不可删除,如果破解失效,重新运行“solidangle_rlm_osx”文件夹中的“rlm”即可!!

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C4DtoA mac版卸载教程:

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根据以下路径找到“arnold”和“C4DtoA”文件夹,删除即可,如下图:

输入密码后点击“好”即可,如下图:

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C4DtoA for Cinema 4D R23 for mac官方介绍

Arnold是一款先进的蒙特卡罗光线追踪渲染器,专为特征长度动画和视觉效果的需求而打造。Arnold 最初是与Sony Pictures Imageworks共同开发的,现在是他们的主要渲染器,在全球300多家工作室中使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。阿诺德支持作为***件工作于Maya,3ds Max,Houdini,Cinema 4D和 Katana软件 。它是Maya和3ds Max的内置交互式渲染器。

C4DtoA Mac破解版功能特点

与C4D无缝集成:对象(实例,克隆器,变形器,***器),MoGraph几何体,头发和样条线。

支持原生粒子和思维粒子。

所有Arnold插件的最快交互式渲染(IPR)允许快速预览参数更改,而不会中断您的工作。

Arnold Shading网络编辑器,基于节点的材质编辑器。

着色器和实用程序的完整列表,包括顶点贴图和每面材质。

使用OpenVDB进行体积渲染。

延迟,使用Arnold过程节点***几何体的时间。

原生线***流程

Team Render,包括单帧分布式渲染。

支持第三方插件,如X-Particles和Turbulence FD。

C4DtoA Mac破解版更新日志

C4DtoA for Cinema 4D R23 Mac(Arnold阿诺德渲染器) v4.0.2版本新功能

增强功能
参考着色器预览:新节点编辑器中的参考着色器预览现在可以正确渲染。现在,视口中也完全支持参考着色器。(C4DTOA-2569)
将 layer_rgba 着色器 UI 逻辑移植到节点编辑器:按照着色器网络编辑器的逻辑,现在连接输入时会自动启用 layer_rgba 着色器的一层。(C4DTOA-2613)
将图像着色器颜色空间 UI 逻辑移植到节点编辑器:按照着色器网络编辑器的逻辑,如果着色器连接到非颜色输入(例如法线贴图、镜面反射),图像着色器的颜色空间将自动设置为原始粗糙度等)(C4DTOA-2624)
Tx 管理器中的刷新按钮:刷新按钮添加回 Tx 管理器 UI。(C4DTOA-2619)
在 Tx 管理器中更简单的选择和转换:Tx 管理器现在有一个单一的选择按钮,带有一个用于不同选项的弹出菜单(例如,全选、选择未完成等)。在创建和删除Tx 按钮旁边添加了一个弹出按钮,允许快速转换特定的纹理(例如,所有、untiled、out-of-date 等)。(C4DTOA-2620)
首选项中的默认材质预览场景:现在可以在首选项中设置默认材质和着色器预览场景。这是在节点编辑器中创建新材质或着色器时呈现的预览。预览场景必须位于library/materialpreview 应用程序或用户文件夹中。(C4DTOA-2605)
Bug修复
C4DTOA-2445 - 具有多个输出的图形节点触发端节点预览渲染
C4DTOA-2614 - 资产管理器中未显示 LUT
C4DTOA-2617 - 如果项目与资产一起保存,则 LUT 路径错误
C4DTOA-2621 - Arnold 材质预览渲染阻止 UI
C4DTOA-2623 - 切换到 OIDN 成像器时 IPR 崩溃
C4DTOA-2626 - 切换到已停靠 Arnold 着色器网络编辑器的布局时,应用程序会调整大小
C4DTOA-2632 - 切换场景后启动 IPR 时崩溃
C4DTOA-2633 - 渲染节点材质预览时偶尔崩溃
C4DTOA-2634 - 错误的多实例转换
C4DTOA-2635 - 撤消编辑着色器时 IPR 崩溃

小编点评

阿诺德渲染器C4DtoA是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,基于物理算法的***级别渲染引擎,由Solid Angle SL 开发,功能全面,还在找C4DtoA Mac破解版的朋友赶紧下载试试吧!