渲梦工厂(3D动画制作与渲染插件)

渲梦工厂(3D动画制作与渲染插件)

一款功能强大的3D动画制作与渲染插件

v3.0.1.7官方版

  • 2019-06-17
  • 简体中文
  • 5分
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一款集建模、场景、材质、灯光,动画、构图、渲染等功能于一身的3D动画制作插件推荐给大家,渲梦工厂是一款专注于3D动画及效果图辅助设计的3dsmax+Vray制作与渲染插件,渲梦工厂由于功能越来越丰富,所以新版本已经从起初的综合版分化成为动画版与效果图版,并专门针对两类用户各自进行优化,总体目标是更好用,更强大。

渲梦工厂最新版新增功能

对RDF在max2017及以上版本的高分屏显示进行了优化
构图法增加了对区域渲染的支持
扫描放样支持了右键菜单直接对POLY墙体添加吊顶或踢脚线
一键窗户增加了右键菜单扩展样式
优化了高分屏显示时界面上的字体遮挡关系
解决了max2012关闭后报错的问题
取消了收集并指定资源的自动打开目录
隐藏面板上的功能块时,增加了询问
加快了深度清理垃圾的速度
优化了软包硬包和棱镜的功能
优化了对斜面铺装以及选面铺装的起铺点问题
优化了创建屋顶的功能
解决了护墙板生成时双击出错的问题
再次优化了一键楼梯的功能
对彩色通道增加了使用固定颜色还是随机颜色的选择
测渲与渲染之后关闭了保存的勾勾,以免使用默认渲染时覆盖之前的图片
优化了摆车/车流动画,要求种子车辆的车头方向朝X方向,车流改为循环行驶
渲梦工厂官方版优化了批渲任务的刷新显示
优化了加载预设后发光贴图预设显示为自定义的问题
随机选择中增加了渐变选择的功能
增加了沿着模型表面走向展开UVW的功能
增加了UVW贴图随机偏移的功能,并对地面铺装以及盖瓦进行了自动随机
关闭智能检测时停止面板状态更新,以解决在某些机器上卡顿的问题
丰富了物体轴心点对齐的方位选择
增加了根据色温调节灯光颜色的功能
对RDF本身的色彩显示增加了对Gamma校正的支持
对渲染输出图片进行了自动Gamma校正,彻底解决保存偏暗问题,解放了对LWF的依赖
增加了图片Gamma校正的功能,挽救渲染出来伽马不对的图片
实用中增加了CPU相关性设置,让多CPU的相关性设置更加方便
实用中增加了场景信息统计的功能
增加了POLY多边形顶点对齐的功能
全面体检中增加了SSS材质的检查,以及最大材质细分的检查,去除了压缩保存的检查
增加了批量挤出的功能,批量挤出与批量UVW的常用数值都可以通过鼠标右键菜单更改
优化了RDF文件夹系统被误删后自动创建的功能
增加了批量调节自发光强度的功能
修复了渲图时如果勾上了逐帧光子会报错的BUG
测试渲染的参数变化改用非线性递增,让测渲效果的变化梯度更平滑
测渲加了自动降材质细分的功能,加快了测渲速度
勾元素通道自动弹出元素面板
增加了墙面拉缝开槽的功能
新增了专门针对VR片灯的关联功能

更新日志

V3.0.1.7 (2019-06-13)
按组塌陷以及转代理支持了保持组名
增强挤出支持了弹窗输入以及快捷键
增加了两点定 UVW 方向的功能
增加了 Vray 四元菜单修复的功能
新增了模型降版本以及材质库降版本的功能,无需安装高版 Max,理想情况下可直接从 2020 降到 2013
优化了光影通道的生成,阴影与原图匹配得更好
增加了智能另存为的快捷键,解决了原装的另存有可能丢失贴图,以及了高版 Max 不在原路径另存的问题
增加了重置 Max 后自动释放当前目录的功能
由于操作 Photoshop 进行图片合成有时会失败,渲完 PSD 合成改成了智能配置 PSDManager
提供了更简洁的加载其它版本中保存的快捷键的方式