玛雅Maya 最新版已经发布了,也就是Maya2019,它是一款由Autodesk公司发布的3D建模软件。Maya 是世界顶级的三维动画软件,maya 2019新增了UV编辑器工作流程,外观和感觉、用于交互式修饰的丛集修饰符、After Effects实时链接、额外的MASH节点等。未来软件园为大家发分享Maya破解版,附加maya 2019注册机,可以帮助用户成功破解 maya玛雅,无忧使用!
maya玛雅 安装教程
1、解压本站下载Autodesk Maya 2019安装包,然后双击运行“Autodesk_Maya_2019_dlm.sfx.exe”解压 玛雅。
2、选择maya2019 解压的目录,(默认是:c:\Autodesk。也可以选择其他磁盘)。
3、maya2019 解压中,如下图:
4、进入 Maya2019 安装界面;如下图:
3、接着跟着 Maya2019 安装提示,选择“我同意”条款,点击“下一步”;
4、再然后我们会进入 Maya2019 安装地址界面,(默认安装地址:C:\Program Files\Autodesk\)也可以选择其他磁盘。
5、正在 Maya2019 安装,请稍等一下子,安装可能比较慢;
6、Maya2019 安装完成,我们点击“立即启动”,然后就开始破解;
玛雅Maya破解教程
玛雅Maya破解之前我们先断网!!!断网!!!断网!!!
1、我们回到桌面运行Autodesk Maya 2019软件,会弹出如下所示的界面”,点击输入序列号;
2、然后,会出现如下 Maya2019 激活页面,我们继续点击“激活”;
3、输入 Maya2019 序列号【666-69696969, 667-98989898, 400-45454545 066-66666666】其中选一个,默认密钥【657k1】如下图
4、我们会看到 Maya2019 激活受阻,我们点击“关闭”会返回激活页面;
5、返回 Maya2019 激活页面后,我们再次点击“激活”,现在选择我具有Autodesk提供的激活码;
6、我们回到Maya2019 安装中右击 以管理员身份运行 “maya注册机_x64.exe”,如下图:
7、在maya注册机上点击“patch”,如下图:
8、maya注册机 出现“successfully patched”提示,然后点击确定,如下图:
9、将 Maya2019 申请号复制到request框中,如下图:
10、然后再Maya2019 点击“generate”生成激活码,如下图:
11、将生成的Maya2019 激活码填入激活页面中,如下图:
12、Maya2019 激活码输入完毕后,点击“下一步”,如下图:
13、恭喜您,Maya2019破解成,如下图:
Maya2019官方介绍
Autodesk Maya 2019是最近发布的一款专业的三维动画软件,该软件刚发布不久就受到了用户朋友的热烈喜欢,用过Maya 其他版本的软件朋友肯定知道它的功能到底有多么强大,我们现在这个时代也是时代3D图像技术最火热的时候,很多领域都需要用过3D效果来时东西根据好看,更加具有特色,比如说平面设计辅助、印刷出版、说明书甚至是电影特技这款软件统统都可以满足各位用户的需求,目前3D 图像设计技术已经进入了我们生活中的方方面面,平面设计、2D设计已经基本脱离我们的生活圈了,而使用 Maya无疑是最好的选择,因为它是全球被使用最广泛的一款三维动画软件,有了它相信我们的生活会更加丰富多彩,同时Maya 2019集成了Alias、Wavefront等目前全球最为先进的动画及数字效果技术,它不仅包含一般三维和视觉效果制作的功能,且可与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合,甚至它还提供了更为完美的3D建模、动画、特效和高效的渲染功能。
maya 2019 新功能
UV编辑器工作流程,外观和感觉
UV Editor界面经过大修,包括一个具有更好工具和功能的新UV工具包。
在头发和毛发中产生逼真的结块效果,使头发更自然。
在Maya和Adobe®AfterEffects®之间创建实时链接,以便同时进行实时更改和查看场景。
MASH工具集为您提供新节点(曲线,信号,世界,放置器等),以及对现有节点的更新。
Maya2019 功能介绍
一、动态图形 |
3D类型
创建品牌,飞行徽标,标题序列以及其他需要文本的项目。
改进矢量图形工作流程
将SVG文件导入或复制并粘贴到Maya中。
运动图形工具集
使用实例化对象快速创建复杂的过程效果和动画。
二、3D动画 |
并行钻机评估
新系统加快了播放和操作的速度。
测地体素结合
在更短的时间内生成高质量,生产就绪的角色。
一般动画工具
关键帧,程序和脚本动画的工具集。
时间编辑
使用非破坏性,基于剪辑的非线性编辑器进行高级动画编辑。
形状创作工作流程
更快速,更轻松地微调您的角色和动画。
动画表现
速度增强使您的场景更快。
三、三维建模 |
增强 对称建模
镜像增强和工具对称性改进使对称建模更容易。
改造雕刻工具集
更具艺术性和直观性地塑造和塑造模型。
多边形建模
高效库可在多边形几何体上实现更快,更一致的布尔运算。
OpenSubdiv支持
通过交互式工作流程加速绩效。
四、动力学和效果 |
深度自适应流体模拟
使用适用于Bifrost液体的新型自适应求解器,在您需要的地方模拟高级细节。
更快,更易于使用的XGen
更新了工作流程,预设,雕刻和预览。
Bifrost中的自适应航空求解器
创造大气效果,如烟雾。
Bifrost程序效果平台
模拟和渲染逼真的液体。
子弹物理学
创建逼真的刚体和软体模拟。
玛雅nCloth
创建逼真的可变形材料。
交互式头发修饰(XGen)
直观的基于刷子的修饰工具可为您提供更好的控制和准确性,可用于造型和头发和毛发。
Bifrost海洋模拟系统
用波浪,涟漪和尾迹创建逼真的海洋表面。
五、3D渲染和阴影 |
额外的外观开发着色节点
更容易遮挡复杂的场景。
增强外观开发工作流程
更具艺术性和直观性地塑造和塑造模型。
色彩管理
高效库可在多边形几何体上实现更快,更一致的布尔运算。
增强 | 下一代视口显示和阴影
在更高保真,高性能的交互式环境中工作,以更短的时间编辑资产和图像。
阿诺德与玛雅融为一体
使用Arnold RenderView实时查看场景变化,包括灯光,材质和相机。
渲染设置
快速渲染和管理复杂场景。生成用于设置镜头的模板以便于重复使用。
六、管道集成 |
脚本和API
使用Maya嵌入式语言(MEL)或Python脚本语言创建Maya脚本并编写插件。
数据和场景管理工具
使用专门的工具和工作流程管理大型数据集和繁重的场景。
用于智能数据的场景组装工具
更轻松地创建大型复杂世界,并将生产资产作为离散元素进行管理。
maya玛雅 快捷键
快捷键大全
Enter 完成当前操作
~ 终止当前操作
Insert 插入工具编辑模式
W 移动工具
e 旋转工具
r 缩放工具 操纵杆操作
y 非固定排布工具
s 设置关键帧
i 插入关键帧模式(动画曲线编辑)
Shift E 存储旋转通道的关键帧
Shift R 存储缩放通道的关键帧
Shift W 存储转换通道的关键帧
Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单
Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单
q 选择工具,(切换到)成分图标菜单
t 显示操作杆工具
= 增大操纵杆显示尺寸
- 减少操纵杆显示尺寸
Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏
a 满屏显示所有物体(在激活的视图)
f 满屏显示被选目标
Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标
Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象
' 设置键盘的中心集中于命令行
空格键 快速切换单一视图和多视图模式
Alt ↑ 向上移动一个象素
Alt ↓ 向下移动一个象素
Alt ← 向左移动一个象素
Alt → 向右移动一个象素
Alt '设置键盘中心于数字输入行
Alt 。 在时间轴上前进一帧
Alt , 在时间轴上后退一帧
. 前进到下一关键帧
, 后退到上一关键帧
Alt v 播放按钮(打开/关闭)
Alt/Shift V 回到最小帧
K 激活模拟时间滑块
F8 切换物体/成分编辑模式
F9 选择多边形顶点
F10 选择多边形的边
F11 选择多边形的面
F12 选择多边形的UVs
Ctrl I 选择下一个中间物体
Ctrl F9 选择多边形的顶点和面
1 低质量显示
2 中等质量显示
3 高质量显示
4 网格显示模式
5 实体显示模式
6 实体和材质显示模式
7 灯光显示模式
d 设置显示质量(弹出式标记菜单)
空格键 弹出快捷菜单(按下)
空格键 隐藏快捷菜单(释放)
Alt m 快捷菜单显示类型(恢复初始类型)
] 重做视图的改变
[ 撤消视图的改变
Alt s 旋转手柄附着状态
↑ 进到当前层级的上一层级
↓ 退到当前层级的下一层级
← 进到当前层级的左侧层级
→ 进到当前层级的右侧层级
Ctrl N 建立新的场景
Ctrl O 打开场景
Ctrl S 存储场景
1 桌面文件管理
Alt f 扩张当前值 Ctrl m 显示(关闭)+主菜单
Alt r 激活双重作用(开启/关闭) 鼠标右键
h 转换菜单栏(标记菜单)
Alt a 显示激活的线框(开启/关闭)
F2 显示动画菜单
Alt c 色彩反馈(开启/关闭)
F3 显示建模菜单
u 切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单)
F4 显示动力学菜单
o 修改雕刻笔参考值 F5 显示渲染菜单
b 修改笔触影响力范围(按下/释放) 吸附操作
m 调整最大偏移量(按下/释放) 快捷键功能解释
n 修改值的大小(按下/释放)
C 吸附到曲线(按下/释放)
/ 拾取色彩模式--用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具
X 吸附到网格(按下/释放)
,选择丛(按下/释放)
-用于绘制权重工具
V 吸附到点(按下/释放)
z 取消(刚才的操作)
Ctrl h 隐藏所选对象
Shift Z 重做(刚才的操作)
Ctrl/Shift H 显示上一次隐藏的对象
g 重复(刚才的操作) 三键鼠操作
Shift G 重复鼠标位置的命令 快捷键 功能解释
Ctrl d 复制 Alt+鼠标右键 旋转视图
Shift D 复制被选对象的转换 Alt+鼠标中键 移动视图
Ctrl g 组成群组 Alt+鼠标右键+鼠标中键 缩放视图
p 制定父子关系 Alt+Ctrl+鼠标右键 框选放大视图
Shift P 取消被选物体的父子关系
Alt+Ctrl+鼠标中键 框选缩小视图
ctrl+a 切换属性栏通道栏